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함수형 인간(부제: 몰입에서 얻는 즐거움과 학습 효과) 세미나 안내

지난 해 12월 세미나에서 예고한대로 올해 첫 세미나를 2월 3일 수요일에 합니다. 당시는 ‘Realization/Collaboration 사례를 개념 정리와 모델링으로 보여주기’라고 말씀 드렸었죠. 하지만, 경력 개발 세미나에 참석하지 않으셨던 분들께는 어렵고도 긴 이름이라 간단하게 바꿨습니다.

지난 세미나에서 간략히 다뤘던 실체화(Realization)에 대한 하나의 사례 발표입니다. 공유할 이야기는 작년에 진행했던 프로그래밍 스터디에서 있던 일입니다. 동료가 작성한 벤 다이어그램을 보고 토론이 시작되었습니다.

변수

스터디 이후에 단순히 허점을 찾는 것이 아니라 스스로 개선안을 그리는 과정에서 즐거운 경험을 했습니다. 1시간 반 정도 몰입한 후에 다음과 같은 그림을 그리게 되었죠. 물론 단번에 그린 것은 아니고, 단계적으로 그리며 발전시킨 것입니다.

f9f1d3a8.png

그 과정을 공유합니다. 제 머릿속에서 벌어진 판단들과 몰입을 위해 제가 정한 규칙 등을 설명해 여러분이 자신의 삶에서 응용할 수 있도록 준비하겠습니다.

지난 번 세미나에 오지 않으셨던 분들에게도 다음과 같은 부분에 영감을 드릴 수 있으리라 예상합니다.

  • 동료의 작업을 비판하는 대신에 배울 기회로 바꾸는 한 가지 사례
  • UML 클래스도(class diagram)를 개념 학습에 사용하는 방법
  • (영어가 편치 않더라도) 단 시간에 위키피디아를 이용해 지식을 조직화 하는 방법
  • 온라인에서 UML 클래스도를 작성하는 방법
  • 단 시간에 몰입으로 막막한 일을 해결하는 방법

모임 참여 신청은 온오프믹스에서 진행합니다.

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